Sviluppatore videogiochi – 2023_gol3b.218
L’indennità di formazione è riconosciuta per le sole ore di aula/laboratorio in presenza nella misura di euro 3,50/ora agli allievi che abbiano frequentato almeno il 70% del numero di ore di aula/laboratorio e abbiano conseguito almeno un’abilitazione/certificazione/patentino o Attestato di messa…

Info basate su dati pubblici. I dati potrebbero essere imprecisi o non aggiornati: verificali sul sito del provider. Formazione non è responsabile del corso, organizzato dal provider, che è il solo responsabile dell’iscrizione e dell’erogazione del corso.
In sintesi
Corso in presenza a Rovereto (TN), organizzato da CiEffe Srl.
L’indennità di formazione è riconosciuta per le sole ore di aula/laboratorio in presenza nella misura di euro 3,50/ora agli allievi che abbiano frequentato almeno il 70% del numero di ore di aula/laboratorio e abbiano conseguito almeno un’abilitazione/certificazione/patentino o Attestato di messa in trasparenza degli apprendimenti con giudizio finale positivo in riferimento ad almeno un modulo formativo nella fase di verifica degli apprendimenti.
A chi è rivolto
Le attività del percorso sono destinate a persone in stato di disoccupazione, inoccupazione o occupazione saltuaria. Per iscriversi è necessario rivolgersi al Centro per l’Impiego segnalando l’interesse al corso in oggetto.
Obiettivi
LO SVILUPPATORE DI VIDEOGIOCHI, O GAME DEVELOPER, è una figura professionale che si occupa di realizzare prodotti videoludici attraverso lo sviluppo di codici e linguaggi di programmazione, adattandole per l’uso a diverse piattaforme, come PC o mobile. Sviluppa applicazioni in coerenza con la progettazione e a partire dall’individuazione delle migliori opzioni tecniche disponibili, anche riutilizzando e migliorando componenti già esistenti, e verificando e testando la rispondenza del prodotto alle specifiche tecniche. In linea generale, il suo compito all’interno del team riguarda la traduzione del concetto iniziale di design in codici di gioco funzionali, realizzando di fatto videogiochi anche mediante l’utilizzo di IDE framework, linguaggi di programmazione, scripting e applicando principi di UI/UX design. Lo scopo centrale è quello di fornire ai partecipanti soft e hard skills direttamente spendibili nel mercato dell’entertainment digitale. Non si mira quindi solo allo sviluppo di competenze tecniche, ma anche della capacità creativa, lavoro di squadra, comprensione del mercato videoludico e rispetto delle normative e questioni etiche.
Dove si svolge
Trento o Rovereto. Si apre la possibilità di svolgere le attività anche in sedi periferiche se necessario.
Rovereto (TN)
Scheda del corso
- Ente organizzatore
- CiEffe Srl
- Lingua
- Italiano
