- AS 2024-2025
Un laboratorio di impresa simulata tra coding, creatività e cultura videoludica

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Corso organizzato da Istituto Di Istruzione Superiore Michele Buniva A.
Un laboratorio di impresa simulata tra coding, creatività e cultura videoludica
- Sviluppare competenze progettuali applicate a un contesto realistico di impresa simulata
- Conoscere e applicare strumenti per la pianificazione, budgeting e controllo di gestione
- Calcolare il prezzo di vendita e il Break-Even Point per la sostenibilità economica
- Progettare e realizzare un videogioco in Unity integrato in un sistema embedded
- Utilizzare strumenti digitali per la comunicazione (sito web, social media, newsletter)
- Sviluppare il lavoro di squadra, la capacità organizzativa e la gestione del tempo
- Valorizzare le competenze individuali, tecniche e trasversali, tramite il learning by doing
- Promuovere l’autonomia e l’iniziativa personale in un contesto laboratoriale e cooperativo
- Acquisire esperienza pratica di project management, con ruoli assegnati e uso di strumenti professionali