Programma
- Il corso ha una durata di 21 settimane: in ogni settimana (o più di una) affronterai una materia diversa, ripercorrendo una tipica pipeline di produzione di un film di animazione.
- All’inizio di ogni settimana ti verranno sbloccate le video lezioni del modulo, della durata massima di un’ora ciascuna, che potrai seguire nei tempi e nelle modalità che preferisci.
- Il Lunedì, Mercoledì e Venerdì sera dalle 18:30 alle 19:30 ci sarà poi l’appuntamento live con il docente per revisionare gli esercizi che porterai avanti durante la settimana e per rispiegare eventualmente i concetti che non ti sono chiari.
- 2 Settimane
- IMAGING
- Modulo di imaging dedicato alla creazione e manipolazione delle immagini, che integra Photoshop, teoria del colore, fotografia digitale e strumenti di Intelligenza Artificiale. Un percorso teorico/pratico per creare le fondamenta creative ed artistiche.
- 2 Settimane
- Blender intro
- Introduzione a Blender. Scopriremo l’interfaccia, i vari pannelli e gli strumenti di base del software. Scopriremo come è facile e soddisfacente modellare le hard surfaces già dopo poche lezioni.
- 2 Settimane
- Modeling
- Continua la fase di modellazione in Blender: questa volta ci occuperemo di creare personaggi e creature organiche, scoprendo le UV e come si prepara un modello per le fasi successive della pipeline.
- 2 Settimane
- texture & Lighting
- Utilizzando Substance Painter, vedremo come dare colore ai modelli 3D “dipingendo” tutto ciò che rende un materiale verosimile. In Blender scopriremo poi come si imposta un set luci efficace per ottenere i nostri primi render.
- 2 Settimane
- Rig
- Impareremo a creare la struttura ossea e gli elementi di controllo di un oggetto o personaggio 3D per renderlo pronto ad essere animato.
- 3 Settimane


