PRESENTAZIONE del corso “Costruire il gesto grafico nella Scuola dell’Infanzia” (28a edizione)
GratuitoWikiscuola
27 ottobre 2026Online
Modellazione, animazione, materiali, luci ed immagini a livello FOTOREALISTICO negli ambiti dell'architettura (interni e paesaggi) e del design.

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Testo di Fondazione Enef Impresa Sociale
Modellazione, animazione, materiali, luci ed immagini a livello FOTOREALISTICO negli ambiti dell'architettura (interni e paesaggi) e del design. Seguendo un percorso didattico semplice, chiaro e veloce, vi daremo consigli e sveleremo piccoli trucchi per ottimizzare il vostro lavoro.
Durante il corso saranno trattati i seguenti argomenti:
Primitive 3D standard, Primitive 3D estese
Forme (Shape) 2D
Lathe, Extrude, Bend, Taper, Twist, Noise, Stretch, Lattice, Mirror, Symmetry
Unità di misura, grid, snap, copia, sposta, ruota, scala. Importare un file di AutoCAD dentro 3ds Max
Oggetti Loft, oggetti Boolean, paesaggio e forme composte (Terrain, Conform, Scatter)
Strumenti di allineamento, posizionamento di oggetti lungo un percorso, specchiare un oggetto, Pivot Point, copie multiple
Mesh, Edit Poly, comandi di selezione e modellazione
Cos'è una cinepresa, tipologie Target e Free, parametri, Multipass Effect, Viewport e camere, pannello settaggio Render
Materiali semplici, principali rollout della finestra Editor materiali, materiali architettonici semplici
Creazione di un materiale mappato, effetti di inserimento delle mappe nei vari canali, controllo della mappatura
Cosa sono le luci standard, le ombre, luci avanzate ed effetti luminosi
Patch e Nurbs
Shell, Cloth, Garment Maker, Ffd
Blend, Multisubobject, Doubleface, Tile, Raytrace...Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Intoduzione all'animazione, controllo di un'animazione
Fotomontaggi perfetti senza ritocco in post-produzione, Camera Match
Il corso «Corso 3DS Max» costa 50 €.
L'illuminazione globale; L'illuminazione indiretta; Ambient Occlusion; Ottimizzare V-Ray