PRESENTAZIONE del corso “Costruire il gesto grafico nella Scuola dell’Infanzia” (28a edizione)
GratuitoWikiscuola
27 ottobre 2026Online
Descrizione Modellazione 3D con ZBrush Se vuoi imparare a creare modelli 3D di altissima qualità per animazioni, film e… Certificato finale incluso. Corso online di Accademia Domani.

Formazione non è responsabile del corso. Il provider è il solo responsabile dell’iscrizione e dell’erogazione del corso. I dati sono basati su dati pubblici e potrebbero essere imprecisi o non aggiornati: verificali con il provider.
Il corso insegna a costruire modelli tridimensionali con ZBrush a partire dalla scultura digitale: si lavora con pennelli e pressione come su un blocco di argilla, si impara a muoversi nell'interfaccia, a passare dalla forma 2D al volume, a ricostruire la mesh e a dare superfici credibili con dettagli e materiali, fino ai rudimenti dell'animazione. Il percorso è pensato per chi preferisce personaggi e forme organiche, come figure umane, volti o creature, più che oggetti squadrati, e per chi nel 3D cerca un approccio artistico e manuale. Chi lavora in grafica o modellazione trova qui un tassello per capire dove la scultura si colloca nella produzione professionale di animazione e cinema. Alla fine si riceve un certificato di frequenza con votazione.
A chi ama i personaggi più degli oggetti, e a chi nel 3D cerca il gesto artistico; a modellatori che vogliono il lato organico. Il compagno tecnico è Maya — negli studi i due lavorano in coppia — l’occhio si costruisce col Disegno Artistico, e la cornice è il percorso del Graphic Designer.
La logica dello sculpting: pennelli, pressioni, il modellato che cresce sotto le mani; gli strumenti fondamentali di ZBrush e il suo flusso di lavoro particolare — diverso da tutto, potentissimo; la scultura di forme organiche: anatomie, volti, creature, dove ZBrush non ha rivali; il dettaglio: rughe, pelle, superfici che sembrano vere; e il posto dello sculpting nella filiera del 3D professionale.
Esame online ripetibile
Certificato di frequenza e superamento con votazione
Il software di scultura digitale: si modella come si lavorasse la creta, con pennelli che spingono, tirano e incidono superfici da milioni di poligoni. È lo standard con cui si creano personaggi e creature per film e videogiochi — il lato artistico del 3D.
Maya modella e anima con precisione tecnica — oggetti, ambienti, scene — ZBrush scolpisce forme organiche: volti, corpi, creature, dettagli. Negli studi lavorano in coppia: si scolpisce in ZBrush e si finalizza in Maya. Il percorso li offre entrambi per questo.
È fortemente consigliata: lo sculpting vive di pressione e gesto, e la penna li restituisce come il mouse non può. Si può iniziare anche senza — il corso lo tiene presente — ma chi fa sul serio prima o poi la mette sul tavolo, e non serve un modello costoso.
Sì: esame online ripetibile e Certificato di frequenza e superamento con QR di verifica, incluso nel prezzo.
Nel gruppo Grafica, Design e Arte ti aspettano anche Design Thinking e Neuroestetica e Design Emotivo.
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