Didattica Digitale e MetodologieDi BIMED - Biennale delle Arti e delle Scienze del MediterraneoDate n.d.
Didattica Digitale e Metodologie
Di BIMED - Biennale delle Arti e delle Scienze del Mediterraneo
Date n.d.
In breve
Il corso è finalizzato allo sviluppo delle competenze digitali dei docenti e all’utilizzo di metodologie didattiche innovative per migliorare la qualità dell’insegnamento e favorire un apprendimento attivo, inclusivo e partecipativo.
Formazione non è responsabile del corso. Il provider è il solo responsabile dell’iscrizione e dell’erogazione del corso. I dati sono basati su dati pubblici e potrebbero essere imprecisi o non aggiornati: verificali con il provider.
In sintesi
Il corso è finalizzato allo sviluppo delle competenze digitali dei docenti e all’utilizzo di metodologie didattiche innovative per migliorare la qualità dell’insegnamento e favorire un apprendimento attivo, inclusivo e partecipativo. Il percorso approfondisce strumenti digitali, ambienti collaborativi e strategie metodologiche innovative, promuovendo un uso consapevole delle tecnologie nella progettazione e gestione della didattica.
Programma
Competenze digitali dei docenti e quadro europeo DigCompEdu.
Strumenti e piattaforme per la didattica digitale integrata.
Creazione di contenuti multimediali e gestione di classi virtuali.
Educazione ai media, cittadinanza digitale e sicurezza online.
Metodologie innovative: flipped classroom, cooperative learning, problem based learning e gamification.
Utilizzo delle tecnologie per la personalizzazione degli apprendimenti e l’inclusione.
Strumenti digitali per la valutazione formativa e il monitoraggio degli apprendimenti.
Progettazione di attività didattiche digitali e collaborative.
Sperimentazione pratica di strumenti e metodologie innovative.
Condivisione di buone pratiche e costruzione di comunità di apprendimento professionale.
MAPPATURA DELLE COMPETENZE
Capacità di utilizzare piattaforme e strumenti digitali per la progettazione e gestione della didattica.
Capacità di progettare attività didattiche innovative e centrate sullo studente.
Capacità di utilizzare tecnologie digitali per favorire inclusione e personalizzazione degli apprendimenti.
Capacità di applicare metodologie innovative per sviluppare autonomia, creatività e collaborazione negli studenti.
Capacità di utilizzare strumenti digitali per la valutazione formativa e il feedback continuo.
A chi è rivolto
Docenti di ogni ordine e grado.
Obiettivi
Rafforzare le competenze digitali dei docenti per un utilizzo efficace delle tecnologie nella didattica.
Promuovere metodologie didattiche innovative orientate all’apprendimento attivo e partecipativo.
Favorire la progettazione di ambienti di apprendimento digitali inclusivi e collaborativi.
Sviluppare competenze nell’utilizzo di strumenti digitali per la valutazione e il monitoraggio degli apprendimenti.
Potenziare la capacità di integrare tecnologie e metodologie innovative nella pratica didattica quotidiana.
Come imparerai
Flipped Classroom: principi e progettazione
Learning by Doing e apprendimento esperienziale
Didattica attiva e coinvolgimento degli studenti
Integrazione tra metodologie innovative e gamification
Laboratorio: riprogettazione di una lezione in chiave gamificata
Genially come strumento per la didattica interattiva
Introduzione alla piattaforma Genially
Creazione di contenuti interattivi e presentazioni dinamiche
Progettazione di quiz, giochi e attività gamificate
Microlearning e contenuti digitali interattivi
Laboratorio guidato: sviluppo di attività su Genially
Escape Room didattiche: progettazione e applicazione
Struttura e logica delle escape room educative
Storytelling e narrativa nell’apprendimento
Creazione di enigmi, puzzle e sfide disciplinari
Progettazione di escape room digitali con Genially
Workshop: realizzazione di un prototipo collaborativo
Implementazione e valutazione delle attività gamificate
Integrazione nel curricolo scolastico
Gamification e valutazione formativa
Monitoraggio dell’apprendimento e feedback
Analisi dei risultati e miglioramento delle attività
Presentazione dei progetti e riflessione finale
MAPPATURA DELLE COMPETENZE
progettare attività didattiche basate sulla gamification;
utilizzare la piattaforma Genially per creare contenuti interattivi;
realizzare Escape Room didattiche disciplinari o interdisciplinari;
integrare metodologie attive e digitali nella didattica quotidiana;
trasformare contenuti curriculari in esperienze di apprendimento ludico;
applicare strategie di coinvolgimento e motivazione degli studenti;
utilizzare la valutazione formativa in contesti gamificati;
progettare percorsi didattici innovativi, inclusivi e partecipativi.
Esame di certificazione
Strumenti IA per l’autovalutazione e il feedback formativo.
Rubriche automatiche e sistemi adattivi.
Uso dell’IA per la costruzione di prove personalizzate.
AI per la correzione e l’analisi dei compiti
Creare uno strumento di valutazione assistito da IA.
Verifiche, feedback e tutoraggio personalizzato
MAPPATURA DELLE COMPETENZE
Comprendere i fondamenti dell’IA e il suo impatto sulla didattica
Progettare percorsi didattici potenziati dall’IA
Sviluppare competenze di cittadinanza digitale e consapevolezza etica
Ottimizzare tempi, processi e carichi di lavoro grazie all’IA
Valutare e monitorare gli apprendimenti con il supporto dell’IA
Scheda del corso
Ente organizzatore
BIMED - Biennale delle Arti e delle Scienze del Mediterraneo